게임 산업도 빈익빈 부익부?, 모든 것이 양극화 되어가는 시대

게임 산업의 실적 양극화: 승자와 패자의 명암이 뚜렷해지다 2024년 2분기 게임 산업의 실적 발표는 게임사들 간의 실적 양극화가 점점 심화되고 있음을 여실히 보여주고 있습니다. 이번 분기 실적에서 가장 주목할 만한 점은 32개 주요 게임사 중 절반 이상의 매출이 넥슨, 넷마블, 크래프톤 세 회사에서 나왔다는 사실입니다. 더욱이, 이들 3사의 영업이익이 전체의 82.8%를 차지하고 있다는 점에서 시장 … Read more